布局模块

摆放模型的位置关系

建模模块

编辑模型

雕刻模块

进行模型雕刻

可以理解为一个简单版本的ZB

UV编辑

用于模型的UV展开

方便我们绘制贴图

纹理绘制

贴图绘制

着色

材质编辑器

没有材质球,直接就实时显示

动画

为模型制作动画

渲染

将三维的数据渲染成平面渲染

合成

图片的后期处理

几何节点

参数化建模

脚本

原生支持python脚本,让blender更加丰富

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最后更新于 2024-12-10