布局模块
摆放模型的位置关系
建模模块
编辑模型
雕刻模块
进行模型雕刻
可以理解为一个简单版本的ZB
UV编辑
用于模型的UV展开
方便我们绘制贴图
纹理绘制
贴图绘制
着色
材质编辑器
没有材质球,直接就实时显示
动画
为模型制作动画
渲染
将三维的数据渲染成平面渲染
合成
图片的后期处理
几何节点
参数化建模
脚本
原生支持python脚本,让blender更加丰富
发布于 2024-07-09 331 次阅读 147 字 最后更新于 3 天前
摆放模型的位置关系
编辑模型
进行模型雕刻
可以理解为一个简单版本的ZB
用于模型的UV展开
方便我们绘制贴图
贴图绘制
材质编辑器
没有材质球,直接就实时显示
为模型制作动画
将三维的数据渲染成平面渲染
图片的后期处理
参数化建模
原生支持python脚本,让blender更加丰富
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